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OSM von ASMOD

Führung für Organisationen. Ohne ins Spiel zu greifen.

OSM ist das Büro deiner Organisation in Star Citizen: Akten mit Freigaben, Befehle und Aufrufe, Kanäle und Kasse – Ende zu Ende verschlüsselt und strikt passiv. OSM beobachtet, rechnet und empfiehlt. Handeln tut immer das Mitglied.

  • Ende zu Ende verschlüsselt
  • Kein Eingriff ins Spiel
  • Kein Konto bei uns
OSM
PassivKein Speicherzugriff, keine Eingaben, keine Makros
VerschlüsseltServer sehen nur Hüllen, nie Klartext
SouveränWurzel und Ausweise liegen bei eurer Leitung
FlexibelÖffentliche Relays oder eigener Server

Plattform

Alles, was eine Organisation braucht – an einem Ort

Acht Reiter aus einem Guss, dazu ein Fenster über dem Spiel, das nicht im Weg ist.

Lage und Akten

Akten über Personen, Orte, Schiffe und Organisationen – mit Freigaben. Wer sie nicht hat, sieht Balken statt Text.

Befehle und Aufrufe

Einsätze mit Ziel, Zeit und Beteiligten. Ein Notruf erreicht alle im Dienst – auch über dem Spiel.

Roster

Mitglieder mit Rang und Dienstakte, die eigene Flotte, Statistik und der eigene Ausweis.

Kanäle

Die Kanäle des Büros, verschlüsselt je Bereich.

Sprache in Arbeit

Kasse

Einzahlungen, Ausgaben und Strafen, gebucht und bestätigt. Bezahlt wird nie über OSM.

Über dem Spiel

Ein kleiner Pager zeigt die eine Zeile, die gerade zählt. Auf Tastendruck öffnet er sich zum Monitor.

In drei Schritten

Vom Siegel zum Büro

  1. Büro gründen

    Die Leitung gründet das Büro und hält dessen Wurzel – den Schlüssel, aus dem alle Ausweise folgen.

  2. Mitglieder einladen

    Das Siegel geht in euren Discord, der Fingerabdruck auf einem zweiten Weg, dazu ein persönlicher Code.

  3. Zusammen arbeiten

    Mit Siegel und Code tritt jedes Mitglied bei und erhält seinen Ausweis. Ab dann arbeitet ihr verschlüsselt.

Architektur

Server tragen Hüllen. Lesen können nur eure Mitglieder.

Inhalte werden auf dem Rechner des Mitglieds verschlüsselt – je Bereich und Freigabe – und erst beim Empfänger wieder geöffnet. Dazwischen liegt ein Relay, ein Zwischenserver: Er sieht, wann und wie viel übertragen wird, aber nie den Inhalt.

  • Ohne eigenen Server: verschlüsselt über öffentliche Relays, nichts zu betreiben.
  • Mit eigenem Dienst: Relay und Sprachserver der Organisation, etwa auf einem NAS.
  • Getrennte Module: jedes mit eigenem Zugang, jedes sieht nur seine Daten.

Zur Doku →

Station verschlüsselt Station öffnet Relay sieht nur Hüllen

Passiv by Design

Kein Cheat. Kein Bot. Keine Tarnung.

Jeder Systemaufruf der App steht mit Grund in einer Liste. Fehlt einer dort, besteht der Bau die Prüfung nicht.

Was OSM tut – und nie tut →

  • Fotos nur auf Tastendruck über die normale Windows-Schnittstelle.
  • Texterkennung offline auf genau diesem Bild, danach verworfen.
  • Logdatei nur lesend und nur, wenn das Mitglied es einschaltet.
  • Nie Speicherzugriff, Eingaben ins Spiel, Makros oder versteckte Fenster.

Bereit, wenn ihr es seid.

OSM ist in Entwicklung. Die erste öffentliche Fassung erscheint unter Downloads – mit Prüfsumme und Signatur.